آموزش 3dmax و VRay آموزش تری دی مکس بخش دهم ۱۳۹۵-۱۱-۰۸ خانم رفسنجانی Assign Material to selection, convert To Editable poly, Edge, Extended primitives, Extrude, Hedra, Isoline Display, Iterations, Modifier list, percent, Polyganهای انتخابی, Polyganهای انتخابی برعکس شوند, Radius, آموزش رایگان 3dmax, آموزش رایگان توپ فوتبال با تری دی مکس, آیکن Hedra, انتخاب حرفه ای Edge, پنجره ی متریال, پنل Geometry, حالت Top level, حالت بادکردن توپ, دکمه ی Ctrl و i, رنگ آن گوی به شکل نسبت داده شود, سربرگ create, سربرگ Modify, طراحی توپ, قسمت Family, قسمت Family Parameters, گزینه ی Dodec/Icos, گزینه ی Shirink, گزینه ی Spherify, گزینه ی Tessellate, گزینه ی Turbosmooth, مدلسازی توپ فوتبال با 3dmax, نحوه ی ترسیم توپ فوتبال, نحوه ی طراحی توپ فوتبال بخش دهم نحوه ی طراحی توپ فوتبال از سربرگ create و در پنل Geometry و از قسمت کشویی آن گزینه ادامه