آموزش تری دی مکس بخش دهم

بخش دهم نحوه ی طراحی توپ فوتبال از سربرگ create و در پنل Geometry  و از قسمت کشویی آن گزینه

ادامه

آموزش تری دی مکس بخش نهم

بخش نهم انتخاب حرفه ای اجزای یک Edit poly (قسمت دوم)  انتخاب حرفه ای :Polygon  اگر حالت  Polygon فعال بوده

ادامه

آموزش تری دی مکس بخش هشتم

انتخاب حرفه ای اجزای یک Edit poly (قسمت اول) هنگامی که یکسری اجسام را در Max ترسیم میکنیم پارامترهایی دارند

ادامه

آموزش تری دی مکس بخش هفتم

بخش هفتم تغییرات روی Plane و مدلسازی تپه و کوه و دره و اشکال مختلف یک Plane ترسیم کرده و

ادامه

آموزش مکس بخش ششم

بخش ششم-فرمان Loft Loft ابزاری است که با استفاده از آن میتوان هر مقطعی را به هر مسیری نسبت داد

ادامه

آموزش لاین در مکس بخش پنجم

بخش پنجم -دستور    Cross Section         .یکی از ابزارهای قوی و پرکاربرد برای مدلسازی بوده که تا حدود زیادی شبیه

ادامه

آموزش لاین در مکس بخش چهارم

بخش چهارم-مدلسازی نمای معماری با طرح فنس با استفاده از فرمان لاین(قسمت دوم) حال میخواهیم هردو شکل بچرخد برای اینکه

ادامه

آموزش لاین در مکس بخش سوم

بخش سوم- مدلسازی نمای معماری با طرح فنس بااستفاده ازفرمان لاین(قسمت اول) ابتدا در نمای front یک لاین به صورت عمودی

ادامه

آموزش لاین در مکس بخش دوم

بخش دوم کاربردهای لاین و و تغییرات روی spline در پروژه های معماری از لاین میتوان در طراحی و مدل

ادامه

آموزش لاین در مکس بخش اول

دستور line فرمان line رامی توان ازپنل create  و آیکنshapes  و از لیست کشویی آن spline را انتخاب و از

ادامه
سبد خرید خالی است